Graphisoft

A Graphisoft park ünnepélyes megnyitója

A Graphisoft R&D Rt. és a Microsoft Magyarország 1998. szeptember 18-án, pénteken ünnepli hazai és a világ számos országából érkező vendégeivel a Graphisoft Technológiai Park megnyitását. A Park egyik épületét a Microsoft Magyarország bérli. Az észak-budai Duna parton igényesen kialakított 7 hektáros technológiai park nem csupán a Graphisoft új székhelyének ad otthont, hanem létrejöttével a térség információ-technológiai fejlődéséhez is hozzá kíván járulni.

A Graphisoft Park építészeti kialakítása feltétlenül figyelmet érdemel, ugyanakkor már létrejöttének ténye is jelzi a világ információ-technológiai iparában mutatkozó decentralizációs folyamatot. “India, Izrael és Írország máris ismert példaként szerepel a feltörekvő szoftver ‘szuperhatalmak’ sorában. Magyarországnak is megvan minden előfeltétele ahhoz, hogy csatlakozhasson hozzájuk. A világon mindenütt ismert az olyan magyar származású tehetségek neve, mint Neumann János, a digitális számítógépek elméleti megalapozója vagy Andy Grove, az Intel Corporation elnöke. Meggyőződésünk, hogy az új globális ‘Virtuális Völgy’-ben a Magyarországon vagy másutt élő követőik nem kényszerülnek hazájuk elhagyására tehetségük kibontakoztatása érdekében. A Graphisoft Park nem magyarországi Szilikon Völgy, hanem az információ-technológia új földrajzi elrendeződését jelzi” - vallja Bojár Gábor, a Graphisoft elnöke. A közös szórakozás mellett ez a téma kap jelentős hangsúlyt a Park egész napos eseménysort nyújtó megnyitó programjában.

A program néhány kiemelkedő momentuma:

Délelőtt ll órakor Demszky Gábor, Budapest főpolgármestere megnyitja a Parkot, majd Bojár Gábor, a Graphisoft elnöke “A Virtuális Völgy: a magyar információ-technológiai cégek esélyei egy globális ágazatban” címmel mondja el gondolatait. Utána Reisz Attlia, a Microsoft Magyarország ügyvezető igazgatója “Miért pont a Graphisoft Park?” című hozzászólása következik.

Délben a vendégek megtekintik a Park épületegyüttesét Cságoly Ferenc és Keller Ferenc (Építész Stúdió Kft.), a Park építész tervezőinek vezetésével valamint Pascal Steens, a CFE Hungary Építőipati Kft. project menedzserének részvételével.

Délután “A háromdimenziós építészeti CAD szerepe az építészek képzésében” című nemzetközi szimpóziumon különböző országok neves és tapasztalt egyetemi tanárai a következő kulcskérdésekre keresnek választ: ‘Tönkreteszi-e’ a CAD az építészeti tervezés oktatását? Pusztán rajzolni tanulnak manapság az építész hallgatók? Felválthatja-e (vagy fel kell-e váltsa) a ‘VirtuálisValóság’ a csőtollat és a pauszpapírt? Az építész szakma jövőjét érintő ilyen és hasonló kritikus kérdések állnak az élénk vita homlokterében éppen egy olyan időszakban, amikor világ építészetet oktató egyetemei is elérkeztek az Információs Kor küszöbére. Ebben a tárgykörben a világon első ízben a Graphisoft rendez nemzetközi szimpóziumot.

Az est fénypontjaként Esther Dyson, világszerte ismert amerikai szakíró, iparágelemző, az EDventure Holdigs elnöke tartja meg “A decentralizált Szilikon Völgy” című gondolatébresztő előadását, melynek során többek között a következő kérdéseket érinti: Hogyan jött létre a Szilikon Völgy? Lehetséges-e, szükséges-e mintájára másutt is létrehozni hasonló technológai központokat? A világ számos országában nyert tapasztalata alapján Esther Dyson amellett érvel, hogy szükség van a kreatív szellem önszerveződő helyi technológiai központjaira, amelyek termékenyen hatnak az újító gondolkodásra.

NÉHÁNY ÉLETRAJZI ADAT

ESTHER DYSON

Esther Dyson a “Release 2.0: A Design for Living in the Digital Age” (A 2.0-ás verzió: Az élet lehetőségei az Információs Korban) című könyv szerzője, az EDventures Holdings (www.edventure.com) elnöke. Cége a világszerte fejlődő információ-technológiai iparral és a feltörekvő közép- valamint kelet-európai számítástechnikai piaccal foglalkozik. Dyson aktívan részt vesz ipari, gazdasági szervezetek tevékenységében: az Electronic Frontier Foundation (Az Elektronikai Határ Alapítvány) kuratóriumának valamint az amerikai elnök tanácsadó testületének, az Export Tanács Albizottságának tagjaként. Az Egyesült Államok Információs Infrastruktúra Tanácsa Adat- és Szellemi Jogvédelmi Albizottságának alelnökeként is tevekénykedett. Jelenleg tanácsadóként segíti mind az USA, mind a világ számos országa kormányának továbbá különböző szervezeteinek munkáját. Esther Dysont “A számítástechnikai kultúra terjesztésében végzett kiemelkedő tevékenységéért” 1996-ban Neumann János Emlékéremmel tüntették ki.

BOJÁR GÁBOR

Bojár Gábor, a Graphisoft elnöke és egyik alapítója számára minden egy zsebszámológéppel kezdőtt. Az egykori nehézségek áthidalását, nevezetesen “a számítástechnika hiányzó tárgyi feltételeinek szellemi kapacitással történő helyettesítését a magyarok kényszer szülte leleményessége”-ként jellemzi. A néhány kollégájával közösen egy számoló gép segítségével fejlesztett háromdimenziós modellező programból született meg a Graphisoft vezető terméke, az ArchiCAD. Bojár Gábor, aki Budapesten született és az Eötvös Loránd Tudományegyetem Természettudományi Karának fizika szakán végzett, 1982-ben néhány társával együtt alapította az azóta multinacionális vállalattá vált Graphisoftot (www.graphisoft.com), amelyet a maga piaci szegmensét tekintve a világ vezető szoftver cégei között tartanak számon. Bojár Gábor mind meghívottként, mind pedig előadóként rendszeresen részt vesz nemzetközi konferenciákon. Munkássága elismeréséül 1997-ben Széchenyi-díjjal tüntették ki.

GRAPHISOFT is part of the Nemetschek Group